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《古惑三国志》主角系统及卡牌

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发表于 2016-5-24 15:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    每张卡牌都有四项属性,分别为生命、攻击、防御、速度。生命为0时判定卡牌死亡,攻击影响技能和普通攻击对敌方造成的伤害,防御影响受到伤害的减少值,速度影响卡牌在一回合的出手先后。

打斗1.2组合.jpg
                              
    在游戏中玩家不再是单纯的收集卡牌战斗,而是“亲身”去和三国中著名人物一起并肩战斗。加入此系统会使玩家的代入感更进一步增强,由于在游戏中“自己”是会一直参加战斗的,因此在玩家接触新的的游戏系统时会毫不犹豫的以主角为主进行培养,不会再出现有稀有物品不舍得使用在前期的过渡卡牌上。通关的副本星数还可以增加主角属性,激活主角不同的专属技能,大幅度的增加游戏乐趣。

    当玩家在通过副本的时候会得到相应的副本星数,用副本星数以及游戏币可以对主角进行属性的提升,提升达到一定次数后可激活天赋的分支,玩家可以针对自己的需求自己选择,在每个分支上,达到一定的次数后都会激活专属技能,每个专属技能只对应一种武器,这样玩家就会根据自己当前已有的道具和整只队伍的需求选择不同的分支。

单张.jpg

    而副本星数是不足以将两个天赋分支,这样在增加玩家为了向前推进副本进度的同时,也使得玩家做出选择,如,玩家一直在升A天赋,此时玩家得到了一个B分支的天赋技能所需的高品质武器,那么玩家将会毫不犹豫的将副本星数重置,并全部加到B分支上。

    《古惑三国志》运营团队祝您游戏愉快!

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